Câu trả lời:
Giải trình:
Số lượng đồ chơi trong tủ thay đổi ngược với số lượng trẻ em trong phòng. Nếu có 28 đồ chơi trong tủ khi có 4 trẻ trong phòng thì có bao nhiêu đồ chơi trong tủ khi 7 trẻ ở trong phòng?
16 đồ chơi propto 1 / văn bản {trẻ em} => t = K * 1 / c t = 28, c = 4 => K = tc = 112 t = ?, C = 7 => t = 112/7
Marcus Aurelius đang chơi với đồ chơi mèo chuột của mình. Anh ném đồ chơi chuột thẳng lên không trung với vận tốc ban đầu 3,5 m / s. Bao lâu (bao nhiêu giây) cho đến khi đồ chơi chuột trở lại với anh ta? Sức cản không khí là không đáng kể.
Xem bên dưới, tôi sẽ hiển thị các khái niệm. Bạn làm tính toán dữ liệu !! Nhắc lại 3 phương trình chuyển động, Liên quan đến thời gian và vị trí Liên quan đến thời gian và vận tốc. Liên quan đến vị trí và vận tốc Bạn cần chọn một liên quan đến vận tốc và thời gian, vì bạn biết vận tốc ban đầu của cú ném. Vì vậy, vận tốc ban đầu = 3,5m / s Khi đạt đến đỉnh quỹ đạo và sắp bắt đầu rơi, vận tốc của nó sẽ bằng không. Vậy: Vận tốc cuối cùng cho một nửa số lần ném = 0m / s Giải phương trình 2
Mười hai ngàn người đã chơi một trò chơi xổ số. Mười tám người đã giành được một số tiền trên trò chơi. Bao nhiêu phần trăm người chơi giành được tiền trong trò chơi này?
0,15% người chơi đã thắng trò chơi. Để tìm tỷ lệ phần trăm, bạn sử dụng phần công thức / toàn bộ xx 100. Trong trường hợp của bạn, phần này là 18 và toàn bộ là 12.000. Nhập các giá trị này vào công thức sao cho 18 / (12.000) xx 100. Khi tính toán này bằng 3/20% hoặc 0,15%