Câu trả lời:
Bối cảnh là nơi câu chuyện diễn ra
Giải trình:
Ví dụ, bối cảnh trong Chiến tranh giữa các vì sao cách đây rất lâu ở một thiên hà xa xôi, trong khi cốt truyện là Luke Skywalker học cách trở thành một Jedi để cứu thiên hà.
Cài đặt là thời gian và địa điểm, khi nào và ở đâu câu chuyện, trong khi cốt truyện là chuỗi các sự kiện, câu chuyện là gì.
Thể tích của một khối lập phương đang tăng với tốc độ 20 cm khối mỗi giây. Làm thế nào nhanh, tính bằng centimet vuông trên giây, là diện tích bề mặt của khối lập phương tăng ngay lập tức khi mỗi cạnh của khối lập phương dài 10 cm?
Hãy xem xét rằng cạnh của khối lập phương thay đổi theo thời gian sao cho đó là hàm của thời gian l (t); vì thế:
In ấn nguyên sơ sẽ in danh thiếp với giá $ 10 mỗi bản cộng với phí thiết lập là $ 15. Địa điểm in cung cấp danh thiếp với giá 0,15 đô la mỗi thẻ với phí thiết lập là 10 đô la. Số lượng danh thiếp có giá như nhau từ một trong hai máy in?
Đối với 100 thẻ, chi phí sẽ như nhau. Xác định biến trước. Đặt số lượng thẻ là x Đối với mỗi máy in, quy trình tính toán là như nhau, chỉ sử dụng các giá trị khác nhau. Tại Pristine P. Chi phí của thẻ x là: 0.10xx x + 15 = màu (xanh dương) (0.10x +15) (10c mỗi thẻ cộng với phí thiết lập là 15 đô la) Tại In P: Chi phí của thẻ x là: 0.15xx x + 10 = màu (đỏ) (0,15x + 10) (15c mỗi thẻ cộng với phí thiết lập là 10 đô la) Đối với thẻ x, hai chi phí sẽ giống nhau: màu (đỏ) (0,15x +10) = màu (xanh ) (0,
Bạn thả một hòn đá xuống một cái giếng sâu và nghe thấy nó chạm đáy 3,20 giây sau đó. Đây là thời gian cần thiết để hòn đá rơi xuống đáy giếng, cộng với thời gian cần thiết để âm thanh đến được với bạn. Nếu âm thanh truyền đi với tốc độ 343m / s trong (tiếp)?
46,3 m Vấn đề nằm ở 2 phần: Đá rơi dưới trọng lực xuống đáy giếng. Âm thanh đi trở lại bề mặt. Chúng tôi sử dụng thực tế là khoảng cách là chung cho cả hai. Khoảng cách thác đá được đưa ra bởi: sf (d = 1/2 "g" t_1 ^ 2 "" màu (đỏ) ((1)) Chúng tôi biết rằng tốc độ trung bình = khoảng cách di chuyển / thời gian thực hiện. Chúng tôi được cung cấp tốc độ của âm thanh để chúng ta có thể nói: sf (d = 343xxt_2 "" color (đỏ) ((2))) Chúng ta biết rằng: sf (t_1 + t_2 = 3.2s) Chúng ta c&