Câu trả lời:
Cần định dạng phương trình trong
Giải trình:
Độ dốc là
Các lệnh chặn là
#x = 0: "" y = -6 # #x = 4: "" y = 0 #
Phương trình của đường thẳng là 2x + 3y - 7 = 0, tìm: - (1) độ dốc của đường (2) phương trình của đường thẳng vuông góc với đường thẳng đã cho và đi qua giao điểm của đường x-y + 2 = 0 và 3x + y-10 = 0?
-3x + 2y-2 = 0 màu (trắng) ("ddd") -> màu (trắng) ("ddd") y = 3 / 2x + 1 Phần đầu tiên trong rất nhiều chi tiết thể hiện cách các nguyên tắc đầu tiên hoạt động. Sau khi đã quen với những điều này và sử dụng các phím tắt, bạn sẽ sử dụng ít dòng hơn. màu (màu xanh) ("Xác định giao thoa của các phương trình ban đầu") x-y + 2 = 0 "" ....... Phương trình (1) 3x + y-10 = 0 "" .... Phương trình ( 2) Trừ x từ cả hai phía của Eqn (1) cho -y + 2 = -x Nhân cả hai vế vớ
Góc của đường dốc là gì nếu xe tải quái vật lái xe ra khỏi đường dốc để nhảy lên một hàng xe ô tô nơi chiều cao của đường dốc là 8 feet và chiều dài là 28 feet?
Bạn sử dụng arctanx của góc để tìm góc Vì hình ảnh tôi sẽ sử dụng angleA thay cho theta Chiều dọc sẽ là a trong hình và chiều dài ngang sẽ là b Bây giờ tiếp tuyến của angleA sẽ là tanA = a / b = 8/28 ~ ~ 0.286 Bây giờ sử dụng chức năng nghịch đảo trên máy tính của bạn (được kích hoạt bởi 2nd hoặc Shift - thường là tan ^ -1 hoặc arctan) arctan (8-28) ~ ~ 15,95 ^ 0 và đó là câu trả lời của bạn.
Phương trình ở dạng độ dốc điểm và dạng chặn dốc của đường cho độ dốc: 3/4, y chặn: -5 là gì?
Dạng điểm dốc của phương trình là màu (đỏ thẫm) (y + 5 = (3/4) * (x - (20/3)) Các dạng của phương trình tuyến tính: Độ dốc - chặn: y = mx + c Điểm - Độ dốc: y - y_1 = m * (x - x_1) Dạng chuẩn: ax + by = c Dạng tổng quát: ax + by + c = 0 Cho: m = (3/4), y chặn = -5 :. y = (3 / 4) x - 5 Khi x = 0, y = -5 Khi y = 0, x = 20/3 Dạng điểm dốc của phương trình là màu (đỏ thẫm) (y + 5 = (3/4) * (x - (20/3)) #