Một sơ đồ này sẽ trông như thế này:
Những gì tôi sẽ làm là liệt kê những gì tôi biết. Chúng tôi sẽ cầm tiêu cực như xuống và trái là tích cực.
#h = "17 m" #
#vecv_i = "7,3 m / s" #
#veca_x = 0 #
#vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 #
#Deltavecy =? #
#Deltavecx =? #
#vecv_f =? #
PHẦN MỘT: KẾT QUẢ
Những gì tôi sẽ làm là tìm nơi đỉnh là để xác định
Một phương trình liên quan đến
# mathbf (vecv_ (fy) ^ 2 = vecv_ (iy) ^ 2 + 2vecgDeltavecy) # chúng ta nói ở đâu
#vecv_ (fy) = 0 # ở đỉnh
Kể từ khi
Đối với một phần 1:
#color (màu xanh) (Deltavecy) = (vecv_ (fy) ^ 2 - v_ (iy) ^ 2) / (2g) = color (màu xanh) ((- v_ (iy) ^ 2) / (2g))> 0 # Ở đâu
#vecv_ (fy) = 0 # là vận tốc cuối cùng cho một phần 1.
Hãy nhớ lại rằng một vận tốc dọc có một
#color (màu xanh lá cây) (Deltavecy = (-v_ (i) ^ 2 sin ^ 2theta) / (2g))> 0 #
Bây giờ chúng ta có
Các tổng chiều cao của mùa thu là
tôi có
PHẦN THỨ HAI: FALL MIỄN PHÍ
Chúng ta có thể một lần nữa đối xử với
Ở đỉnh, nhớ lại rằng
# mathbf (h + Deltavecy = 1 / 2g t_ "freefall" ^ 2) + hủy (v_ (iy) t_ "freefall") ^ (0) #
Bây giờ chúng ta chỉ có thể giải quyết thời gian cần thiết để chạm đất từ đỉnh.
#color (màu xanh lá cây) (t_ "freefall") = sqrt ((2 (h + Deltavecy)) / g) #
# = màu (xanh) (sqrt ((2 (h - (v_ (i) ^ 2 sin ^ 2theta) / (2g))) / g)) # và tất nhiên, thời gian rõ ràng là không bao giờ tiêu cực, vì vậy chúng ta có thể bỏ qua câu trả lời tiêu cực.
… Và chúng ta đang đến đó.
PHẦN THỨ BA: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ HORIZONTAL
Chúng ta có thể sử dụng lại phương trình động học giống như phương trình đã kiểm tra trước đó. Một trong những điều chúng tôi đã và đang đi là
#color (màu xanh) (Deltax) = hủy (1 / 2a_xt ^ 2) ^ (0) + v_ (ix) t #
Và giống như trước đây, sử dụng một mối quan hệ trig để có được
# = màu (màu xanh) (vecv_icostheta * t_ "tổng thể")> 0 # Ở đâu
#t_ "tổng thể" # KHÔNG phải là những gì chúng ta có trong một phần 2, nhưng sẽ bao gồm thời gian#t_ "bước nhảy vọt" đi từ tòa nhà đến đỉnh của chuyến bay và#t_ "rơi tự do" # mà chúng tôi có được trước đó.
#Deltay = 1 / 2vecg t_ "bước nhảy" ^ 2 + vecv_ (iy) t_ "bước nhảy" #
Với
#t_ "bước nhảy" = (- (vecv_ (iy)) + sqrt ((vecv_ (iy)) ^ 2 - 4 (1 / 2vecg) (- | Deltay |))) / (2 * 1 / 2vecg) #
# ~ ~ "0,3145 s" #
Bao gồm thời gian dành cho đỉnh tới mặt đất và bạn sẽ nhận được về
#t_ "tổng thể" = t_ "bước nhảy" + t_ "rơi tự do" #
Sử dụng
PHẦN BỐN: GIẢI QUYẾT VELOCITY CUỐI CÙNG
Bây giờ điều này sẽ đòi hỏi một chút suy nghĩ. Chúng ta biết rằng
#tantheta '= (h + Deltavecy) / (Deltavecx) #
#color (màu xanh) (theta '= arctan ((h + Deltavecy) / (Deltavecx))) #
Chú ý cách chúng tôi sử dụng
Và cuối cùng, kể từ khi
#color (xanh) (vecv_ (fx)) = vecv_ (ix) = vecv_fcostheta '= màu (xanh) (vecv_icostheta')> 0 #
Ở đâu
#vecv_ (fy) ^ 2 = hủy (vecv_ (iy) ^ 2) ^ (0) + 2vecg * (h + Deltavecy) #
Do đó, điều này trở thành:
#color (màu xanh lá cây) (vecv_ (fy) = -sqrt (2vecg * (h + Deltavecy))) <0 #
Hãy nhớ rằng chúng tôi đã xác định xuống dưới như tiêu cực, vì thế
Được rồi, chúng ta CÒN ở đó. Chúng tôi được yêu cầu
# vecv_f ^ 2 = vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2 #
#color (màu xanh) (vecv_f = -sqrt (vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2)) <0 #
Nhìn chung,
Và đó sẽ là tất cả của nó! Kiểm tra câu trả lời của bạn và cho tôi biết nếu nó làm việc ra.
Đây là vel. chiếu
góc. chiếu
Thành phần thẳng đứng hướng lên của vel chiếu,
Tòa nhà cao 17m, dịch chuyển dọc lưới chạm đất sẽ là
Nếu thời gian của chuyến bay tức là thời gian để tiếp đất được thực hiện là T
sau đó sử dụng công thức
chia cả hai bên cho 4,9 chúng ta nhận được
(thời gian tiêu cực bị loại bỏ)
Vì vậy, sự dịch chuyển ngang của Hero trước khi chạm đất sẽ là
Tính toán vận tốc tại thời điểm chạm đất
Vận tốc thành phần thẳng đứng tại thời điểm chạm đất
Một lần nữa thành phần ngang của vận tốc tại thời điểm chạm đất
Vì vậy, vận tốc kết quả tại thời điểm đạt đến mặt đất
Định hướng của
Nó có hữu ích không
Chiều cao của Jack xông là 2/3 chiều cao của Leslie. Chiều cao của Leslie xông là 3/4 chiều cao của Lindsay. Nếu Lindsay cao 160 cm, hãy tìm chiều cao của Jack, chiều cao của Leslie?
Leslie = 120cm và chiều cao của Jack = 80cm Chiều cao của Leslie = 3 / hủy4 ^ 1xxcelon160 ^ 40/1 = 120cm Chiều cao của jack = 2 / hủy3 ^ 1xxcattery120 ^ 40/1 = 80cm
Tốc độ thay đổi của chiều rộng (tính bằng ft / giây) là bao nhiêu khi chiều cao là 10 feet, nếu chiều cao đang giảm tại thời điểm đó với tốc độ 1 ft / giây. Hình chữ nhật có cả chiều cao thay đổi và chiều rộng thay đổi , nhưng chiều cao và chiều rộng thay đổi để diện tích của hình chữ nhật luôn là 60 feet vuông?
Tốc độ thay đổi của chiều rộng theo thời gian (dW) / (dt) = 0,6 "ft / s" (dW) / (dt) = (dW) / (dh) xx (dh) / dt (dh) / (dt ) = - 1 "ft / s" Vậy (dW) / (dt) = (dW) / (dh) xx-1 = - (dW) / (dh) Wxxh = 60 W = 60 / h (dW) / ( dh) = - (60) / (h ^ 2) Vậy (dW) / (dt) = - (- (60) / (h ^ 2)) = (60) / (h ^ 2) Vậy khi h = 10 : rArr (dW) / (dt) = (60) / (10 ^ 2) = 0,6 "ft / s"
Một khối bạc có chiều dài 0,93 m, chiều rộng 60 mm và chiều cao 12 cm. Làm thế nào để bạn tìm thấy tổng điện trở của khối nếu nó được đặt trong một mạch sao cho dòng điện chạy dọc theo chiều dài của nó? Dọc theo chiều cao của nó? Dọc theo chiều rộng của nó?
Cho chiều dài dọc theo: R_l = 0,73935 * 10 ^ (- 8) Omega cho chiều rộng dọc: R_w = 0,012243 * 10 ^ (- 8) Omega cho chiều cao dọc theo: R_h = 2,9574 * 10 ^ (- 8) Công thức Omega "yêu cầu:" R = rho * l / s rho = 1,59 * 10 ^ -8 R = rho * (0,93) / (0,12 * 0,06) = rho * 0,465 "cho chiều dài "R = 1,59 * 10 ^ -8 * 0,465 = 0,73935 * 10 ^ (- 8) Omega R = rho * (0,06) / (0,93 * 0,12) = rho * 0,0077 "cho dọc theo chiều rộng" R = 1,59 * 10 ^ (- 8) * 0,0077 = 0,012243 * 10 ^ (- 8) Omega R = rho * (0,12) / (0,06 * 0, 93) = rho * 1,86 "cho chiều cao" R = 1,59 * 10 ^ (- 8) * 1,86