Trong 3 giờ, phải mất
Trong 5 giờ, phải mất
Đó là một phương trình tuyến tính
Mỗi giờ, DJ mất
Đây,
Nếu bạn đặt nó cho
Xem?
Số lần ném miễn phí trung bình được thực hiện trong một trận bóng rổ thay đổi trực tiếp với số giờ luyện tập trong một tuần. Khi một người chơi luyện tập 6 giờ một tuần, cô ấy trung bình 9 lần ném một trò chơi miễn phí. Làm thế nào để bạn viết một phương trình liên quan đến giờ?
F = 1,5h> "hãy để f đại diện cho các lần ném tự do và h giờ thực hành" "câu lệnh là" fproph "để chuyển đổi sang một phương trình nhân với k hằng số" "của biến" f = kh "để tìm k sử dụng điều kiện đã cho" h = 6 "và" f = 9 f = khrArrk = f / h = 9/6 = 3/2 = 1.5 "phương trình là" màu (đỏ) (thanh (ul (| màu (trắng) (2/2) màu (đen) (f = 1,5h) màu (trắng) (2/2) |)))
Tomas viết phương trình y = 3x + 3/4. Khi Sandra viết phương trình của mình, họ phát hiện ra rằng phương trình của cô có tất cả các nghiệm giống như phương trình của Tomas. Phương trình nào có thể là của Sandra?
4y = 12x +3 12x-4y +3 = 0 Một phương trình có thể được đưa ra dưới nhiều hình thức và vẫn có nghĩa như nhau. y = 3x + 3/4 "" (được gọi là dạng dốc / chặn.) Nhân với 4 để loại bỏ phân số cho: 4y = 12x +3 "" rarr 12x-4y = -3 "" (dạng chuẩn) 12x- 4y +3 = 0 "" (dạng chung) Tất cả đều ở dạng đơn giản nhất, nhưng chúng ta cũng có thể có các biến thể vô hạn của chúng. 4y = 12x + 3 có thể được viết là: 8y = 24x +6 "" 12y = 36x +9, "" 20y = 60x +15, v.v.
Hai người trượt băng cùng một lúc trên cùng một sân. Một người trượt băng đi theo đường dẫn y = -2x ^ 2 + 18x trong khi người trượt băng khác đi theo một con đường thẳng bắt đầu từ (1, 30) và kết thúc tại (10, 12). Làm thế nào để bạn viết một hệ phương trình để mô hình hóa tình huống?
Vì chúng ta đã có phương trình bậc hai (a.k.a phương trình đầu tiên), tất cả những gì chúng ta phải tìm là phương trình tuyến tính. Đầu tiên, tìm độ dốc bằng công thức m = (y_2 - y_1) / (x_2 - x_1), trong đó m là độ dốc và (x_1, y_1) và (x_2, y_2) là các điểm trên biểu đồ của hàm. m = (30 - 12) / (1 - 10) m = 18 / -9 m = -2 Bây giờ, cắm cái này vào dạng dốc điểm. Lưu ý: Tôi đã sử dụng điểm (1,30) nhưng một trong hai điểm sẽ dẫn đến cùng một câu trả lời. y - y_1