Chúng tôi sẽ sử dụng tích hợp bởi các bộ phận.
Hãy nhớ công thức của IBP, đó là
#int u dv = uv - int v du #
Để cho
Như vậy
Cắm vào công thức của IBP cho chúng ta:
#int x ln x dx = (x ^ 2 ln x) / 2 - int x ^ 2 / (2x) dx #
An
#int x ln x dx = (x ^ 2 ln x) / 2 - int x / 2 dx #
Các giải pháp bây giờ dễ dàng được tìm thấy bằng cách sử dụng quy tắc sức mạnh. Đừng quên hằng số tích hợp:
#int x ln x dx = (x ^ 2 ln x) / 2 - x ^ 2/4 + C #
Hai chiếc bình chứa mỗi quả bóng màu xanh lá cây và quả bóng màu xanh. Urn I chứa 4 quả bóng màu xanh lá cây và 6 quả bóng màu xanh và Urn sẽ chứa 6 quả bóng màu xanh lá cây và 2 quả bóng màu xanh. Một quả bóng được rút ngẫu nhiên từ mỗi chiếc bình. Xác suất mà cả hai quả bóng có màu xanh là gì?
Câu trả lời là = 3/20 Xác suất vẽ một quả cầu xanh từ Urn I là P_I = màu (xanh dương) (6) / (màu (xanh dương) (6) + màu (xanh lá cây) (4)) = 6/10 Xác suất vẽ một quả cầu từ Urn II là P_ (II) = color (blue) (2) / (color (blue) (2) + color (green) (6)) = 2/8 Xác suất rằng cả hai quả bóng đều có màu xanh P = P_I * P_ (II) = 6/10 * 2/8 = 3/20
Điều gì tạo nên một tinh vân hành tinh và điều gì làm cho một tinh vân khuếch tán? Có cách nào để biết liệu chúng là Khuếch tán hay Hành tinh chỉ bằng cách nhìn vào một bức tranh? Một số tinh vân khuếch tán là gì? Một số tinh vân hành tinh là gì?
Tinh vân hành tinh có hình tròn và có xu hướng có các cạnh khác biệt, tinh vân khuếch tán được trải ra, hình dạng ngẫu nhiên và có xu hướng mờ dần ở các cạnh. Mặc dù tên gọi, tinh vân hành tinh đã chú ý đến các hành tinh. Chúng là lớp ngoài cùng của một ngôi sao đang hấp hối. Những lớp bên ngoài đó trải đều trong một bong bóng, vì vậy chúng có xu hướng xuất hiện hình tròn trong kính viễn vọng. Đây là nơi tê
Bạn đã nghiên cứu số lượng người xếp hàng chờ đợi tại ngân hàng của bạn vào chiều thứ Sáu lúc 3 giờ chiều trong nhiều năm và đã tạo phân phối xác suất cho 0, 1, 2, 3 hoặc 4 người xếp hàng. Các xác suất lần lượt là 0,1, 0,3, 0,4, 0,1 và 0,1. Xác suất mà ít nhất 3 người xếp hàng vào lúc 3 giờ chiều chiều thứ sáu là gì?
Đây là một tình huống EITHER ... HOẶC. Bạn có thể THÊM xác suất. Các điều kiện là độc quyền, đó là: bạn không thể có 3 VÀ 4 người trong một dòng. Có EITHER 3 người HOẶC 4 người xếp hàng. Vì vậy, thêm: P (3 hoặc 4) = P (3) + P (4) = 0.1 + 0.1 = 0.2 Kiểm tra câu trả lời của bạn (nếu bạn còn thời gian trong khi kiểm tra), bằng cách tính xác suất ngược lại: P (<3) = P (0) + P (1) + P (2) = 0,1 + 0,3 + 0,4 = 0,8 Và điều này và câu trả lời của bạn thêm tới 1, như họ nên.