Câu trả lời:
Nó sẽ lấy đối tượng
Giải trình:
Bạn có thể sử dụng phương trình
Ở đâu
Khoảng cách giữa hai điểm là
r = | | (1,3,1) | | = =
Thay thế
Tuy nhiên, làm tròn đến nhiều vị trí thập phân được yêu cầu hoặc các số liệu quan trọng, trong đó ở đây có một vị trí, vì vậy
Một vật ở trạng thái nghỉ tại (6, 7, 2) và liên tục tăng tốc với tốc độ 4/3 m / s ^ 2 khi nó di chuyển đến điểm B. Nếu điểm B ở (3, 1, 4) thì mất bao lâu nó sẽ đưa đối tượng đến điểm B? Giả sử rằng tất cả các tọa độ được tính bằng mét.
T = 3.24 Bạn có thể sử dụng công thức s = ut + 1/2 (tại ^ 2) u là vận tốc ban đầu s là quãng đường đi được t là thời gian a là gia tốc Bây giờ, nó bắt đầu từ phần còn lại nên vận tốc ban đầu là 0 s = 1/2 (tại ^ 2) Để tìm s giữa (6,7,2) và (3,1,4) Chúng tôi sử dụng công thức khoảng cách s = sqrt ((6-3) ^ 2 + (7-1) ^ 2 + (2 -4) ^ 2) s = sqrt (9 + 36 + 4) s = 7 Gia tốc là 4/3 mét mỗi giây mỗi giây 7 = 1/2 ((4/3) t ^ 2) 14 * (3/4 ) = t ^ 2 t = sqrt (10,5) = 3,24
Đối tượng A và B là gốc. Nếu đối tượng A di chuyển đến (-7, -9) và đối tượng B di chuyển đến (1, -1) trong 8 giây thì vận tốc tương đối của đối tượng B từ góc nhìn của đối tượng A là bao nhiêu? Giả sử rằng tất cả các đơn vị được tính bằng mét.
"giải pháp cho câu hỏi của bạn được hiển thị trong hoạt hình" "giải pháp cho câu hỏi của bạn được hiển thị trong hoạt hình" AB = sqrt ((- 8) ^ 2 + (8 ^ 2)) AB = sqrt (64 + 64) AB = 11 , 31 mv = (11,31) / 8 v = 1,41 m / s góc = 45 ^ o
Một vật ở trạng thái nghỉ tại (4, 5, 8) và liên tục tăng tốc với tốc độ 4/3 m / s ^ 2 khi nó di chuyển đến điểm B. Nếu điểm B ở (7, 9, 2) thì mất bao lâu nó sẽ đưa đối tượng đến điểm B? Giả sử rằng tất cả các tọa độ được tính bằng mét.
Tìm khoảng cách, xác định chuyển động và từ phương trình chuyển động bạn có thể tìm thấy thời gian. Trả lời là: t = 3,423 s Thứ nhất, bạn phải tìm khoảng cách. Khoảng cách Cartesian trong môi trường 3D là: Δs = sqrt (x ^ 2 + y ^ 2 + Δz ^ 2) Giả sử tọa độ có dạng (x, y, z) s = sqrt ((4-7) ^ 2 + (5-9) ^ 2 + (8-2) ^ 2) Δs = 7,81 m Chuyển động là gia tốc. Do đó: s = s_0 + u_0 * t + 1/2 * a * t ^ 2 Đối tượng bắt đầu đứng yên (u_0 = 0) và khoảng cách là Δs = s-s_0 s-s_0 = u_0 * t + 1/2 * a * t ^ 2 Δs = u_0 * t + 1/2 * a * t ^ 2 7.