VậT Lý
Có thể có sóng điện từ với bước sóng 99,7nm và năng lượng 1,99 * 10 ^ -18 J không?
Vâng. Năng lượng của sóng điện từ được cho bởi "E" = "hc" / Ở đây, "c" và "h" là các hằng số. Tốc độ của sóng điện từ xấp xỉ 3 × 10 ^ 8 "m / s". Vì vậy, sau khi cắm các giá trị của "E", "h" và lamda nếu chúng ta nhận được giá trị của "c" xấp xỉ bằng 3 × 10 ^ 8 "m / s" thì chúng ta có thể nói rằng sóng là có thể. "c" = "E λ" / "h" = (1.99 × 10 ^ -18 "J" × 99,7 × 10 ^ -9 &qu Đọc thêm »
Câu hỏi # fb9b9
V ~ ~ 258km s ^ (- 1) E_k = 1 / 2mv ^ 2, trong đó: E_k = động năng (J) m = khối lượng (kg) v = vận tốc (ms ^ (- 1)) v = sqrt ((2E_k ) / m) v = sqrt ((2 (1.10 * 10 ^ 42)) / (3.31 * 10 ^ 31)) v ~ ~ 2.58 * 10 ^ 5ms ^ (- 1) (2.58 * 10 ^ 5) / 1000 = 258km s ^ (- 1) Đọc thêm »
Golf Rocio đánh một quả bóng golf 0,058 kg với lực 27 N và cho nó vận tốc 62,0 m / s. Câu lạc bộ của Rocio đã tiếp xúc với trái bóng bao lâu?
T ~ ~ 0,13s F = (mDeltav) / t, trong đó: F = lực kết quả (N) m = khối lượng (kg) Deltav = thay đổi vận tốc (ms ^ (- 1)) t = time (s) t = ( mDeltav) / F = (0,058 (62)) / 27 ~ ~ 0,13s Đọc thêm »
N viên đạn mỗi khối lượng m được bắn với vận tốc v m / s với tốc độ n viên đạn mỗi giây, trên một bức tường. Nếu viên đạn bị chặn hoàn toàn bởi bức tường, phản ứng mà bức tường đưa ra cho viên đạn là?
Nmv Phản ứng (lực) do tường cung cấp sẽ bằng với tốc độ thay đổi động lượng của đạn bắn vào tường. Do đó phản ứng là = frac { text {động lượng cuối cùng} - text {động lượng ban đầu}} { text {time}} = frac {N (m (0) -m (v))} {t} = { N} / t (-mv) = n (-mv) quad (N / t = n = text {số lượng đạn mỗi giây}) = -nmv Phản ứng được cung cấp bởi tường theo hướng ngược lại là = nmv Đọc thêm »
Khí neon có thể tích 2.000ml với atm là 1,8, tuy nhiên nếu áp suất giảm xuống 1,3atm thì bây giờ thể tích của khí neon là bao nhiêu?
Khoảng 2769 "mL" ~ ~ 2,77 "L". Tôi cho rằng không có thay đổi về nhiệt độ. Sau đó, chúng tôi có thể sử dụng luật của Boyle, trong đó nêu rõ, Pprop1 / V hoặc P_1V_1 = P_2V_2 Vì vậy, chúng tôi nhận được: 1.8 "atm" * 2000 "mL" = 1.3 "atm" * V_2 V_2 = (1.8 màu (đỏ) Canccolor (đen) "atm" * 2000 "mL") / (1.3color (đỏ) Canccolor (đen) "atm") ~ ~ 2769 "mL" Đọc thêm »
Không có dòng điện ban đầu trong cuộn cảm, chuyển sang trạng thái mở tìm: (a) Ngay sau khi Đóng, I_1, I_2, I_3, & V_L? (b) Đóng I_1, I_2, I_3 và V_L dài? (c) Ngay sau khi mở, I_1, I_2, I_3, & V_L? (d) Mở Long, I_1, I_2, I_3, & V_L?
Xem xét hai dòng độc lập I_1 và I_2 với hai vòng độc lập chúng ta có vòng 1) E = R_1I_1 + R_1 (I_1-I_2) vòng 2) R_2I_2 + L dot I_2 + R_1 (I_2-I_1) = 0 hoặc {(2R_1 I_1-R_1 = E), (- R_1I_1 + (R_1 + R_2) I_2 + L dot I_2 = 0):} Thay thế I_1 = (E-R_1I_2) / (2R_1) vào phương trình thứ hai, chúng ta có E + (R_1 + 2R_2) I_2 + 2L I_2 = 0 Giải phương trình vi phân tuyến tính này, chúng ta có I_2 = C_0e ^ (- t / tau) + E / (R_1 + 2R_2) với tau = (2L) / (R_1 + 2R_2) Hằng số C_0 được xác định theo các điều kiện ban đầu . I_2 (0) = 0 n Đọc thêm »
Các vật A, B, C có khối lượng m, 2 m và m được giữ trên bề mặt ma sát ít nằm ngang. Vật A di chuyển về phía B với tốc độ 9 m / s và tạo ra va chạm đàn hồi với nó. B tạo ra va chạm hoàn toàn không đàn hồi với C. Khi đó vận tốc của C là?
Với một va chạm hoàn toàn đàn hồi, có thể giả định rằng tất cả các động năng được truyền từ cơ thể chuyển động sang cơ thể khi nghỉ ngơi. 1 / 2m_ "ban đầu" v ^ 2 = 1 / 2m_ "khác" v_ "chung kết" ^ 2 1 / 2m (9) ^ 2 = 1/2 (2m) v_ "trận chung kết" ^ 2 81/2 = v_ "trận chung kết "^ 2 sqrt (81) / 2 = v_" Final "v_" Final "= 9 / sqrt (2) Bây giờ trong một va chạm hoàn toàn không đàn hồi, tất cả động năng bị mất, nhưng động lượng được truyền đi. Do đó m_ "ban đầu" v = m_ "cuối cùng&qu Đọc thêm »
Ok, tôi sẽ thử lại câu hỏi này một lần nữa, với hy vọng nó sẽ có ý nghĩa hơn một chút trong khoảng thời gian này. Chi tiết bên dưới, nhưng về cơ bản tôi đang tự hỏi liệu có thể sử dụng tính toán lực hấp dẫn F = ma và lực hấp dẫn để tìm ra trọng lượng của phi tiêu không?
Phi tiêu sẽ cần nặng khoảng 17,9 g hoặc thấp hơn một chút so với phi tiêu ban đầu để tạo ra tác động tương tự lên mục tiêu di chuyển xa hơn 3 inch. Như bạn đã nói, F = ma. Nhưng lực tương đối duy nhất trên phi tiêu trong trường hợp này là "nhịp độ cánh tay" vẫn giữ nguyên. Vì vậy, ở đây F là một hằng số, có nghĩa là nếu gia tốc của phi tiêu cần tăng thì khối lượng m của phi tiêu sẽ cần phải giảm. Đối với sự khác biệt 3 inch trên 77 inch, sự thay đổi cần thiết về gia tốc sẽ là cực dương đối Đọc thêm »
Câu hỏi số 7e103
3I và 5I Đặt A = I và B = 4I Khi hai sóng có độ lệch pha là (2n + 1) pi, ninZZ, đỉnh của một sóng nằm ngay trên máng của sóng khác. Do đó giao thoa triệt tiêu xảy ra. Vì vậy, cường độ của cường độ là abs (AB) = abs (I-4I) = abs (-3I) = 3I Tuy nhiên, nếu hai sóng có độ lệch pha là 2npi, ninZZ, thì đỉnh của một sóng sẽ tăng với đỉnh của người khác. Và do đó, giao thoa tăng cường xảy ra và cường độ trở thành A + B = I + 4I = 5I Matt Nhận xét Cường độ tỷ lệ với bình phương biên độ (IpropA Đọc thêm »
Trong nỗ lực chạm xuống, một trọng lượng 95,0 kg chạy trở lại vùng kết thúc với tốc độ 3,75 m / s. Một linebacker 111 kg di chuyển với tốc độ 4,10 m / s gặp người chạy trong một vụ va chạm trực diện. Nếu hai người chơi dính vào nhau, vận tốc của họ ngay sau va chạm là bao nhiêu?
V = 0,480 m.s ^ (- 1) theo hướng mà người hậu vệ đang di chuyển. Sự va chạm không co giãn khi chúng dính vào nhau. Động lượng được bảo toàn, động năng thì không. Tính ra động lượng ban đầu, sẽ bằng động lượng cuối cùng và sử dụng động lượng đó để giải cho vận tốc cuối cùng. Động lượng ban đầu. Linebacker và người chạy đang di chuyển theo hướng ngược nhau, hãy chọn hướng tích cực. Tôi sẽ lấy hướng của người hậu vệ là tích cực (anh ta có khối lượng và vận tốc lớn hơn, nhưng bạn có thể lấy hướng của người chạy l& Đọc thêm »
Trong một chuyến đi đến Ý, Cheyne đã thuê một chiếc xe hơi để tham quan đất nước. Khi rẽ vào đường cao tốc, anh nhận thấy giới hạn tốc độ là 95 km / h. Cheyne có thể lái xe nhanh như thế nào trong mph?
95 "km" / "hr" = 59,03 dặm / giờ Vui lòng nhấp vào liên kết này để xem và hy vọng hiểu phương pháp của tôi để thực hiện chuyển đổi đơn vị tương tự. http: // soc.org/questions/a-mile-is-5280-ft-long-1-ft-is-appro khoảng-0-305-m-how-many-meters-are-there-i469538 Trong trường hợp câu hỏi của bạn, tôi sẽ giải quyết nó như sau: 95 hủy ("km") / "hr" * (0,6214 "mi") / (1 hủy ("km")) = 59,03 "mi" / "hr" = 59,03 mph # Tôi hy vọng điều này sẽ giúp, Steve Đọc thêm »
Nguyên lý Huygens là gì?
Xem giải thích dưới đây. Nếu chúng ta biết hình dạng và vị trí của mặt sóng tại bất kỳ thời điểm nào, chúng ta có thể xác định hình dạng và vị trí của mặt sóng mới sau đó t + Deltat với sự trợ giúp của nguyên tắc Huygens. Nó bao gồm hai phần: Mọi điểm của mặt sóng có thể được coi là nguồn của các bước sóng thứ cấp lan ra theo hướng thuận với tốc độ bằng tốc độ lan truyền của sóng. Vị trí mới của mặt sóng sau một khoảng thời gian nhất định có thể được tìm thấy bằng cách xâ Đọc thêm »
Luật khí lý tưởng là gì?
Định luật khí lý tưởng quy định rằng PV = nRT. Định luật khí lý tưởng đưa ra mối quan hệ giữa khối lượng, thể tích, nhiệt độ hiện tại của nó, lượng mol của chất đó và áp suất hiện tại, theo một phương trình đơn giản. Theo cách nói của tôi, tôi sẽ nói rằng nó nói rằng: Sản phẩm của áp suất và thể tích của một chất tỷ lệ thuận với sản phẩm của số mol và nhiệt độ của chất đó. Đối với các ký hiệu: P là áp suất (thường được đo bằng "kPa") V là thể tích (thường được đo bằng "L Đọc thêm »
Giải thích cách sử dụng vi sóng để tìm khoảng cách đến máy bay?
Đây là vấn đề 'khoảng cách = tốc độ xx' tiêu chuẩn Chìa khóa của vấn đề này là sóng vi ba di chuyển với tốc độ ánh sáng, xấp xỉ 2,99 xx 10 ^ 8 m / s. Vì vậy, nếu lò vi sóng được chĩa vào một vật thể và tổng thời gian cần thiết để tiếng vang (phản xạ) được nhận được đo chính xác, khoảng cách đến vật thể có thể được tính toán dễ dàng. Đọc thêm »
Trở kháng của mạch song song ac RC là bao nhiêu nếu điện trở là 12 ohms và điện trở suất bằng 5 ohms?
1.78-4.26i Mạch song song: Nếu hai điện trở song song, thì chúng ta có thể thay thế tổ hợp song song của hai điện trở bằng một điện trở tương đương duy nhất bằng với tỷ lệ của sản phẩm của các giá trị điện trở đó so với tổng các giá trị điện trở đó. Điện trở tương đương duy nhất cho thấy ảnh hưởng tương tự như sự kết hợp song song. Ở đây có hai điện trở là: 1. giá trị của điện trở (R), 2. giá trị của điện trở suất (X_c). R = 12ohm X_c = -5iohms [vì đó là thuật ngữ tưởng tượng] Z_e = (RxxX_c) / (R + X_c) [vì đó là mạch song s Đọc thêm »
Trở kháng của mạch RC nối tiếp bao gồm tụ 0,22 HOF và điện trở 200 ohm được kết nối với nguồn 3 kHz là gì?
Góc 313.287 - 50,3 độ ohms. Tổng trở kháng của mạch điện xoay chiều là tổng phasor của trở kháng của tất cả các thành phần trong mạch. Áp dụng các công thức phản ứng thích hợp cho cường độ, cũng như các góc pha chính xác, chúng ta nhận được câu trả lời như trong bản phác thảo: Lưu ý mạch này là điện dung tổng thể (điện áp dẫn hiện tại) nên có hệ số công suất hàng đầu. Đọc thêm »
Chỉ số khúc xạ là gì?
Chỉ số khúc xạ của vật liệu là tỷ lệ so sánh tốc độ ánh sáng trong chân không (c = 3,00 x 10 ^ 8 m / s) với tốc độ ánh sáng trong môi trường cụ thể đó. Có thể tính được, nếu người ta biết tốc độ ánh sáng trong môi trường đó, sử dụng công thức Khi chỉ số khúc xạ tăng, lượng vật liệu uốn cong ánh sáng tăng lên. Đọc thêm »
Sóng điện từ nào được sử dụng để liên lạc?
Sóng vi ba và sóng vô tuyến. Theo BBC: "Sóng vi ba và sóng vô tuyến được sử dụng để liên lạc với các vệ tinh. Sóng vi ba truyền thẳng vào khí quyển và thích hợp để liên lạc với các vệ tinh địa tĩnh xa, trong khi sóng vô tuyến thích hợp để liên lạc với các vệ tinh ở quỹ đạo thấp." Kiểm tra các liên kết ra, nó trông thực sự hữu ích. Lý do chính tại sao chúng ta sử dụng sóng vô tuyến và vi sóng có lẽ phải làm với thực tế là chúng Đọc thêm »
Vị trí hạ cánh của đạn và tốc độ tác động của nó là gì?
"vui lòng kiểm tra các phép toán." "Đạn sẽ thực hiện chuyển động ba chiều. Trong khi" "đạn đang di chuyển về phía đông với thành phần nằm ngang là" "vận tốc của nó, Lực lượng 2N di chuyển nó về phía bắc." "Chuyến bay thời gian cho đạn là:" t = (2 v_i sin (theta)) / g t = (2 * 200 * sin (30)) / (9,81) t = 20,39 giây. "Thành phần nằm ngang của vận tốc ban đầu:" v_x = v_i * cos 30 = 200 * cos 30 = 173,21 "" ms ^ -1 "x-Range:" = v_x * t = 173,21 * 20,39 = 3531,75 "" m & Đọc thêm »
Điểm hạ cánh là gì?
Không thể có được giải pháp được đăng. Hãy để chúng tôi xác định hệ tọa độ ba chiều với nguồn gốc nằm ở mặt đất bên dưới điểm chiếu. Đạn có ba chuyển động. Theo chiều dọc lên hatz, hatx ngang và mũ phía nam y. Vì cả ba hướng đều trực giao với nhau, mỗi hướng có thể được xử lý riêng. Chuyển động thẳng đứng. Để tính thời gian của chuyến bay t, chúng tôi sử dụng biểu thức động học s = s_0 + ut + 1 / 2at ^ 2 ........ (1) Lấy g = 32 fts ^ -2, lưu ý rằng trọng lực tác động trong hướng xuống dưới, hãy nhớ rằng khi đạn chạ Đọc thêm »
Luật thứ ba của Newton áp dụng cho bóng chày như thế nào?
Khi bạn đánh bóng với dơi, bóng đập bạn với dơi. (Ít nhất là về mặt lực) Theo định luật thứ ba của Newton, lực tác dụng của con dơi đánh bóng sẽ có độ lớn bằng nhau nhưng ngược lại với hướng của quả bóng tác dụng lên con dơi. Nói chung, cánh tay của bạn bị cứng khi bạn đánh bóng về phía trước, vì vậy bạn sẽ không cảm thấy con dơi "đang hồi phục". Nhưng nếu bạn thả lỏng tay, bạn sẽ cảm thấy con dơi bị "bắn" ngược ngay sau khi bạn đánh bóng chày - tất cả theo luật thứ ba của Newton. Đọc thêm »
Luật của Lenz là gì? + Ví dụ
Định luật của Lenz nói rằng, nếu một dòng điện cảm ứng, hướng của nó luôn luôn như vậy nó sẽ phản đối sự thay đổi tạo ra nó. Định luật của Lenz phù hợp với định luật bảo toàn động lượng. Minh họa tầm quan trọng của nó, chúng ta hãy xem xét một ví dụ đơn giản, Nếu chúng ta di chuyển N của một thanh nam châm về phía một cuộn dây kín, sẽ có một dòng điện cảm ứng trong cuộn dây do cảm ứng EM. Nếu dòng điện cảm ứng sao cho nam châm điện được tạo ra có cực nam về phía N của nam châm thanh, nam ch Đọc thêm »
Bốn điện tích được đặt ở các đỉnh của hình vuông có cạnh 5 cm. Các điện tích là: 1, -1, 2 -2 xx 10 ^ (- 8) C. Điện trường ở tâm của đường tròn là gì?
Vec (E _ ("Net")) = 7.19xx10 ^ 4 * sqrt (2) j = 1.02xx10 ^ 5j Điều này có thể được giải quyết dễ dàng nếu chúng ta tập trung vào vật lý trước. Vậy vật lý ở đây là gì? Vâng, hãy xem ở góc trên cùng bên trái và góc dưới bên phải của hình vuông (q_2 và q_4). Cả hai điện tích đều ở khoảng cách bằng nhau từ tâm, do đó trường ròng ở tâm tương đương với một điện tích q -10 ^ 8 C ở góc dưới bên phải. Các đối số tương tự cho q_1 và q_3 dẫn đến kết luận rằ Đọc thêm »
Độ lớn của điện tích điểm sẽ tạo ra một trường điện 1,00 N / C tại các điểm cách 1,00m là bao nhiêu?
| q | = Er ^ 2 / k = (1 N / C * 1 m ^ 2) /(8.99lahoma109 N · m ^ 2 / C ^ 2) = 1 .11 × 10 ^ (- 10) C Độ lớn của E Eeld do một điện tích điểm q ở khoảng cách r được cho bởi E = k | q | / r ^ 2, Ở đây chúng ta được cho E "và" r, vì vậy chúng ta có thể giải quyết cho điện tích cần thiết, q: | q | = Er ^ 2 / k = (1 N / C * 1 m ^ 2) /(8.99lahoma109 N · m ^ 2 / C ^ 2) = 1 .11 × 10 ^ (- 10) C Đọc thêm »
Độ lớn gia tốc của khối khi tại điểm x = 0,24 m, y = 0,52m là bao nhiêu? Hướng gia tốc của khối khi tại điểm x = 0,24m, y = 0,52m là bao nhiêu? (Xem chi tiết).
Vì xand y là trực giao với nhau nên chúng có thể được xử lý độc lập. Chúng ta cũng biết rằng vecF = -gradU: .x-thành phần của lực hai chiều là F_x = - (delU) / (delx) F_x = -del / (delx) [(5.90 Jm ^ -2) x ^ 2 ( 3,65 Jm ^ -3) y ^ 3] F_x = -11,80x thành phần x của gia tốc F_x = ma_x = -11,80x 0,0400a_x = -11,80x => a_x = -11,80 / 0,0400x => a_x = -295x điểm mong muốn a_x = -295xx0.24 a_x = -70.8 ms ^ -2 Tương tự thành phần y của lực là F_y = -del / (dely) [(5.90 Jm ^ -2) x ^ 2 (3.65 Jm ^ -3) y ^ 3] F_y = 10,95y ^ 2 thành phần y của gia tốc F_y = ma_ = 10, Đọc thêm »
Độ lớn của gia tốc hướng tâm của một vật thể trên đường xích đạo của Trái đất do sự quay của Trái đất là gì?
~ ~ 0,0338 "ms" ^ - 2 Trên đường xích đạo, một điểm quay theo vòng tròn bán kính R ~ ~ 6400 "km" = 6,4 lần 10 ^ 6 "m". Tốc độ góc quay là omega = (2 pi) / (1 "ngày") = (2pi) / (24 lần 60 lần 60 "s") = 7,27 lần 10 ^ -5 "s" ^ - 1 Do đó gia tốc hướng tâm là omega ^ 2R = (7,27 lần 10 ^ -5 "s" ^ - 1) ^ 2 lần 6,4 lần 10 ^ 6 "m" = 0,0338 "ms" ^ - 2 Đọc thêm »
Khối lượng kg của một người nặng 185 pounds là bao nhiêu?
"185 lb" ~ ~ "84,2 kg" Câu hỏi này có thể được trả lời bằng cách sử dụng phân tích thứ nguyên. Mối quan hệ giữa kilôgam và pound là "1 kg = 2,20 lb". Điều này mang lại cho chúng tôi hai yếu tố hội thoại: "1 kg" / "2,20 lb" và "2,20 lb" / "1 kg" Nhân kích thước đã cho ("185 lb") với hệ số chuyển đổi với đơn vị mong muốn trong tử số. Điều này sẽ hủy đơn vị chúng tôi muốn chuyển đổi. 185 "lb" xx (1 "kg") / (2.20 "lb") = Đọc thêm »
Chiều cao tối đa của chuyển động phóng của vật thể là bao nhiêu nếu vận tốc ban đầu là 129,98 m / s và tạo góc ở 24 độ so với đường chân trời và tổng thời gian là 10,77 giây?
S = 142,6m. Trước hết, việc biết "thời gian để bay" không hữu ích. Hai định luật của chuyển động là: s = s_0 + v_0t + 1 / 2at ^ 2 và v = v_0 + at. Nhưng nếu bạn giải quyết hệ thống của hai phương trình, bạn có thể tìm thấy một luật thứ ba thực sự hữu ích trong những trường hợp mà bạn không có thời gian, hoặc bạn không tìm thấy nó. v ^ 2 = v_0 ^ 2 + 2aDeltas trong đó Deltas là không gian chạy. Có thể tách rời chuyển động parabol trong hai thành phần chuyển động, một chuyển động thẳng đứng (chuyển động giảm tốc) v Đọc thêm »
Ý nghĩa của việc nói "ống kính của ống kính là 1 dioptre" là gì?
Một ống kính mạnh hơn khi độ dài tiêu cự giảm. Điều này được cho là trái ngược với trực giác, để có số lượng nhỏ hơn cho ống kính mạnh hơn. Vì vậy, họ đã tạo ra một thước đo mới: diopter, hoặc 'power' của ống kính được định nghĩa là nghịch đảo của tiêu cự, hoặc: D = 1 / f với f tính bằng mét, hoặc D = 1000 / f với f tính bằng milimét. Điều ngược lại cũng đúng: f = 1 / D hoặc f = 1000 / D, tùy thuộc vào việc sử dụng mét hoặc mm. Vì vậy, một ống kính có 'power'of 1 Diopter có ti Đọc thêm »
Nếu một vật thể bị rơi, nó sẽ di chuyển nhanh như thế nào sau 16 giây?
Lý thuyết: v = u + at, trong đó: v = vận tốc cuối cùng (ms ^ -1) u = vận tốc ban đầu (ms ^ -1) a = gia tốc (ms ^ -2) t = thời gian (s) Chúng ta sẽ lấy a = 9,81ms ^ -2 v = 0 + 16 (9,81) = 156,96ms ^ -1 ~ ~ 157ms ^ -1 Thực tế: Tốc độ sẽ phụ thuộc vào hình dạng của vật thể và diện tích bề mặt (lực kéo lớn hoặc lực kéo nhỏ), chiều cao được thả xuống (để cho phép rơi 16 giây), môi trường (các phương tiện khác nhau sẽ có lực kéo khác nhau cho cùng một đối tượng), vật thể cao bao nhiêu (bạn càng lên cao, lực kéo c Đọc thêm »
Thời điểm quán tính của một quả bóng có khối lượng 5 Kg và bán kính 3 cm là gì?
Thời điểm quán tính của một quả bóng rắn có thể được tính bằng công thức: I = 2/5 mr ^ 2 Trong đó m là khối lượng của quả bóng và r là bán kính. Wikipedia có một danh sách các khoảnh khắc quán tính đẹp cho các đối tượng khác nhau. Bạn có thể nhận thấy rằng thời điểm quán tính rất khác nhau đối với một quả cầu là một lớp vỏ mỏng và có tất cả khối lượng ở bề mặt bên ngoài. Thời điểm quán tính của một quả bóng bơm hơi có thể được tính như một lớp vỏ mỏng. htt Đọc thêm »
Thời điểm quán tính của một quả cầu bán kính 8 Kg và 10cm về tâm của nó là gì?
"0,032 kg m" ^ 2 Mô men quán tính của một quả cầu rắn về tâm của nó được cho bởi "I" = 2/5 "MR" ^ 2 "I" = 2/5 × "8 kg" × ("0,1 m ") ^ 2 =" 0,032 kg m "^ 2 Đọc thêm »
Động lượng của vật nặng 3 kg chuyển động với vận tốc 5 m / s là bao nhiêu?
Màu (xanh dương) (15kgm ^ -1) Động lượng được cho bởi: p = mv Trong đó: bbp là động lượng, bbm là khối lượng tính bằng kg và bbv là vận tốc tính bằng ms ^ -1 p = 3kgxx (5m) / s = (15kgm ) / s = 15kgm ^ -1 Đọc thêm »
Động lực của hai sinh vật biển này ngay sau khi va chạm là gì?
Động lượng cuối cùng là 6000 (kg * m) / s Động lượng được bảo toàn. "Tổng động lượng trước", P_ (ti) = "tổng động lượng sau", P_ (tf) P_ (ti) = M * u_1 + m * u_2 = (M + m) * v = P_ (tf) P_ (ti) = 1000 kg * 6.0 m / s + 200 kg * 0 = P_ (tf) 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf) P_ (tf) = 6000 (kg * m) / s Chúng tôi có thể sử dụng dòng này, 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf), để giải cho V, vận tốc của tổ hợp cá voi / hải cẩu. Nhưng câu hỏi không yêu cầu điều đó. Vì vậy, chỉ cần tính toán động lượng ban đầu cho c Đọc thêm »
Động lượng của một quả bóng bowling 10 kg lăn với tốc độ 3 m / s là bao nhiêu?
"30 kg m / s" "Động lượng = Khối lượng × Vận tốc = 10 kg × 3 m / s = 30 kg m / s" Đọc thêm »
Phiên bản thứ ba của Newton về luật thứ ba của Kepler là gì?
Định luật của Newton F_g = G · (M_s · M_p) / R ^ 2 trong đó M_s, M_p là khối lượng của Mặt trời và một hành tinh, G là một giá trị không đổi và R là khoảng cách giữa Mặt trời và Hành tinh. Định luật của Kepler là T ^ 2 / R ^ 3 = K hằng số và T là khoảng thời gian traslation trên quỹ đạo và R một lần nữa, khoảng cách giữa Mặt trời và Hành tinh. Chúng ta biết rằng lực ly tâm được cho bởi F_c = M_p · a = M_p (2pi / T) ^ 2 · R trong đó a là gia tốc trong quỹ đạo Sau đó kết hợp cả hai Đọc thêm »
Lực bình thường tác dụng bởi một con đường nghiêng 8 độ so với phương ngang trên một chiếc xe 1500kg là gì?
1.46xx10 ^ 4N, làm tròn đến hai chữ số thập phân. Chúng ta biết từ hình dưới đây cho thấy Khi một vật nằm trên mặt phẳng nghiêng của góc theta với phương ngang, lực bình thường được cung cấp bởi bề mặt của đường nghiêng bằng với thành phần costheta của trọng lượng của nó, mg và được tính từ biểu thức F_n = mg cosθ ký hiệu "n" đại diện cho "bình thường" vuông góc với độ nghiêng. Cho theta = 8 ^ @ ,: ._ne = 1500xx9.81xx cos8 ^ @ => F_n = 1.46xx10 ^ 4N, làm tròn đến hai chữ số thập phân. Đọc thêm »
Định mức của <-3, -1, 8> là gì?
Sqrt74 Với mọi vectơ A = (a_1, a_2, ...., a_n) trong mọi không gian vectơ n chiều hữu hạn, định mức được xác định như sau: | | A || = sqrt (a_1 ^ 2 + a_2 ^ 2 + .... + a_n ^ 2). Vì vậy, trong trường hợp cụ thể này, chúng tôi làm việc trong RR ^ 3 và nhận: || ((- 3, -1,8)) || = sqrt (3 ^ 2 + 1 ^ 2 + 8 ^ 2) = sqrt74. Đọc thêm »
Luật Ohm là gì?
V = I * R hoặc các dạng khác ... Định luật Ohm mô tả mối quan hệ giữa điện áp, dòng điện và điện trở. Nó có thể được biểu thị dưới dạng: V = I * R trong đó V là điện áp (tính bằng vôn), I dòng điện (tính bằng ampe) và R điện trở (đo bằng ohms). Điều này cũng có thể biểu thị trong tam giác VIR: có thể được đọc là: V = I * R I = V / R R = V / I Đọc thêm »
Trục quang là gì?
Trục quang của thấu kính là một đường thẳng tưởng tượng đi qua tâm hình học của thấu kính nối với hai tâm cong của các bề mặt thấu kính. Nó cũng được gọi là trục chính của ống kính. Như thể hiện trong hình trên, R_1 và R_2 là tâm của hai bề mặt. Đường thẳng nối hai cái này là trục quang. Một tia sáng đi dọc theo trục này vuông góc với các bề mặt và do đó, đường đi của nó vẫn không bị lệch. Trục quang của gương cong là đường đi qua tâm hình học và tâm cong Đọc thêm »
Sự khác biệt phần trăm giữa gia tốc do trọng lực ở mực nước biển và ở đỉnh cao nhất của đỉnh Everest là gì?
Phần trăm chênh lệch là chênh lệch giữa hai giá trị chia cho trung bình của hai giá trị nhân 100. Gia tốc do trọng lực ở mực nước biển là "9.78719 m / s" ^ 2. Gia tốc do trọng lực ở đỉnh núi Everest là "9.766322 m / s" ^ 2. http://www.physicsclassroom.com/group/1DKin/Lesson-5/Accelencies-of-Gravity Average = ("9.78719 m / s" ^ 2 + "9.766322 m / s" ^ 2 ") /" 2 "= "9.77676m / s" ^ 2 Phần trăm chênh lệch = ("9.78719 m / s" ^ 2 - "9.766322 m / s" ^ 2 ") -:" 9.77676m / s "^ 2 Đọc thêm »
Hàm xác suất của nguyên tử hydro là gì?
Hàm sóng của electron cung cấp thông tin về electron trong nguyên tử. Hàm sóng psi được chỉ định bởi một bộ gồm 3 số lượng tử phát sinh như một hệ quả tự nhiên của việc giải phương trình sóng Schrödinger. Cùng với số lượng tử spin, nó xác định trạng thái lượng tử của một electron trong nguyên tử. Các chức năng sóng psi là không đáng kể. Bình phương của hàm sóng psi ^ 2 bằng mật độ xác suất (xác suất trên một đơn vị thể tích) của việc tìm một electron trong một điểm. Do đó, x& Đọc thêm »
Phương trình chuyển động của vật phóng là gì? + Ví dụ
Về cơ bản, bất kỳ phương trình động học nào cũng hoạt động, nếu bạn biết khi nào nên sử dụng phương trình nào. Đối với một viên đạn bắn vào một góc, để tìm thời gian, trước tiên hãy xem xét nửa đầu của chuyển động. Bạn có thể thiết lập một bảng để sắp xếp những gì bạn có và những gì bạn cần để tìm ra phương trình động học nào sẽ sử dụng. Ví dụ: Một đứa trẻ đá một quả bóng với vận tốc ban đầu là 15 m / s ở góc 30 ^ o với phương ngang. Bao lâu là quả bóng trong không khí? Đọc thêm »
Hình chiếu của <0, 1, 3> lên <0, 4, 4> là gì?
Phép chiếu vectơ là <0,2,2>, phép chiếu vô hướng là 2sqrt2. Xem bên dưới. Cho veca = <0,1,3> và vecb = <0,4,4>, chúng ta có thể tìm proj_ (vecb) veca, phép chiếu vector của veca lên vecb bằng công thức sau: proj_ (vecb) veca = (( veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Đó là, tích của hai vectơ chia cho độ lớn của vecb, nhân với vecb chia cho độ lớn của nó. Đại lượng thứ hai là một đại lượng vectơ, khi chúng ta chia một vectơ cho một vô hướng. Lưu ý rằng chúng ta chia vecb cho độ lớn của n Đọc thêm »
Làm thế nào để lực khác với xung? + Ví dụ
Trong nhiều trường hợp, chúng ta quan sát sự thay đổi vận tốc của một vật thể nhưng chúng ta không biết lực tác dụng trong bao lâu. Impulse là tích phân của lực. Đó là sự thay đổi trong động lượng. Và nó rất hữu ích cho các lực xấp xỉ khi chúng ta không biết chính xác cách các vật thể tương tác trong một vụ va chạm. Ví dụ 1: nếu bạn đang đi trên đường trong một chiếc ô tô ở tốc độ 50 km / h vào một thời điểm nào đó và bạn dừng lại sau đó, bạn không biết bao nhiê Đọc thêm »
Hình chiếu của (2i -3j + 4k) lên (- 5 i + 4 j - 5 k) là gì?
Câu trả lời là = -7 / 11 -5,4, -5 Phép chiếu vectơ của vecb lên veca là = (veca.vecb) / (veca ) ^ 2veca Sản phẩm chấm là veca.vecb = 〈2, -3,4〉. - 5,4, -5〉 = (- 10-12-20) = - 42 Mô đun của veca là = 〈-5,4, -5〉 = sqrt (25 + 16 +25) = sqrt66 Phép chiếu vectơ là = -42 / 66 -5,4, -5〉 = -7 / 11 〈-5,4, -5 Đọc thêm »
Hình chiếu của (2i + 3j - 7k) lên (3i - 4j + 4k) là gì?
Câu trả lời là = 34/41 3, -4,4 Phép chiếu vectơ của vecb lên veca là = (veca.vecb) / (veca ^ 2) veca Sản phẩm chấm là veca.vecb = 〈2,3 , -7〉. 3, -4,4 = (6-12-28) = 34 Mô-đun của veca là = veca = 3, -4,4〉 = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Phép chiếu vectơ là = 34/41 3, -4,4 Đọc thêm »
Hình chiếu của <3,1,5> lên <2,3,1> là gì?
Phép chiếu vectơ là = <2, 3, 1> Phép chiếu vectơ của vecb lên veca là proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| | veca ||) ^ 2veca veca = <2,3,1> vecb = <3, 1,5> Sản phẩm chấm là veca.vecb = <3,1,5>. <2,3,1> = (3) * (2) + (1) * (3) + (5) * (1) = 6 + 3 + 5 = 14 Mô-đun của veca là = | | veca | | = || <2,3,1> || = sqrt ((2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt14 Do đó, proj_ (veca) vecb = 14/14 <2, 3,1> Đọc thêm »
Hình chiếu của (32i-38j-12k) lên (18i -30j -12k) là gì?
Vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> vec a = <32i, -38j, -12k> vec b = <18i, -30j, -12k> vec a * vec b = 18 * 32 + 38 * 30 + 12 * 12 = vec a * vec b = 576 + 1140 + 144 = 1860 | b | = sqrt (18 ^ 2 + 30 ^ 2 + 12 ^ 2) | b | = sqrt (324 + 900 +144) | b | = sqrt1368 vec c = (vec a * vec b) / (| b | * | b |) * vec b vec c = 1860 / (sqrt 1368 * sqrt 1368) <18i, -30j, - 12k> vec c = 1860/1368 <18i, -30j, -12k> vec c = <(1860 * 18i) / 1368, (-1860 * 30j) / 1368, (- 1860 * 12k) / 1368> vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> Đọc thêm »
Hình chiếu của (3i + 2j - 6k) lên (-2i- 3j + 2k) là gì?
Phép chiếu là = <48 / 17,72 / 17, -48 / 17> Đặt vecb = <3,2, -6> và veca = <- 2, -3,2> Phép chiếu của vecb lên veca là proj_ ( veca) vecb = (veca.vecb) / (| | veca | | ^ 2) veca.vecb = <-2, -3,2>. <3,2, -6> = (-2) * (3) + (- 3) * (2) + (2) * (-6) = -6-6-12 = -24 | | veca | | = || <-2, -3,2> || = sqrt ((- 2) ^ 2 + (- 3) ^ 2 + (- 2) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 4) = sqrt17 Do đó , proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| | veca || ^ 2) veca = -24 / 17 <-2, -3,2> Đọc thêm »
Hình chiếu của (3i + 2j - 6k) lên (3i - 4j + 4k) là gì?
Phép chiếu vectơ là <-69 / 41,92 / 41, -92 / 41>, phép chiếu vô hướng là (-23sqrt (41)) / 41. Cho veca = (3i + 2j-6k) và vecb = (3i-4j + 4k), chúng ta có thể tìm proj_ (vecb) veca, phép chiếu veca của veca lên vecb bằng công thức sau: proj_ (vecb) veca = ( veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Đó là, tích của hai vectơ chia cho độ lớn của vecb, nhân với vecb chia cho độ lớn của nó. Đại lượng thứ hai là một đại lượng vectơ, khi chúng ta chia một vectơ cho một vô hướng. Lưu ý rằng chúng ta chia vecb cho độ Đọc thêm »
Hình chiếu của (3i + 2j - 6k) lên (3i - j - 2k) là gì?
Câu trả lời là = 19 / (7sqrt14) (3i-j-2k) Đặt veca = 〈3, -1, -2 và vecb = 〈3,2, -6 Khi đó, phép chiếu vecb của vecb lên veca là (veca .vecb) / (veca vecb ) veca Sản phẩm chấm veca.vecb = 〈3, -1, -2〉. 〈3,2, -6〉 = 9-2 + 12 = 19 Mô đun veca = Sqrt (9 + 1 + 4) = sqrt14 Mô-đun vecb = sqrt (9 + 4 + 36) = sqrt49 = 7 hình chiếu là = 19 / (7sqrt14) 〈3, -1, -2〉 Đọc thêm »
Hình chiếu của (3i - j - 2k) lên (3i - 4j + 4k) là gì?
Phép chiếu là = 5/41 <3, -4,4> Phép chiếu vectơ của vecb lên veca là proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| | veca ||) ^ 2veca veca = <3, - 4,4> vecb = <3, -1, -2> Sản phẩm chấm là veca.vecb = <3, -4,4>. <3, -1, -2> = (3) * (3) + (- 4) * (- 1) + (4) * (- 2) = 9 + 4-8 = 5 Mô-đun của veca là = | | veca | | = || <3, -4,4> || = sqrt ((3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (4) ^ 2) = sqrt41 Do đó, proj_ (veca) vecb = 5/41 <3, -4,4> Đọc thêm »
Hình chiếu của (-4i + 3k) lên (-2i -j + 2k) là gì?
Phép chiếu vectơ là <-28 / 9, -14 / 9,28 / 9>, phép chiếu vô hướng là 14/3. Cho veca = <-4, 0, 3> và vecb = <-2, -1,2>, chúng ta có thể tìm proj_ (vecb) veca, phép chiếu vector của veca lên vecb bằng công thức sau: proj_ (vecb) veca = ((veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Đó là, tích của hai vectơ chia cho độ lớn của vecb, nhân với vecb chia cho độ lớn của nó. Đại lượng thứ hai là một đại lượng vectơ, khi chúng ta chia một vectơ cho một vô hướng. Lưu ý rằng chúng ta chia vecb cho độ lớn của Đọc thêm »
Hình chiếu của (4 i + 4 j + 2 k) lên (- 5 i + 4 j - 5 k) là gì?
Phép chiếu là = -7 / 33 <-5,4, -5> Phép chiếu vectơ của vecb lên veca proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| | veca ||) veca Ở đây, vecb = <4 , 4.2> veca = <-5,4, -5> Sản phẩm chấm là veca.vecb = <4,4,2>. <-5,4, -5> = (4 * -5) + (4 * 4) + (2 * -5) = -20 + 16-10 = -14 Mô-đun của vecb là | | veca || = sqrt ((- 5) ^ 2 + (4) ^ 2 + (- 5) ^ 2) = sqrt (66) Do đó, proj_ (veca) vecb = (- 14) / (66) * <- 5,4, -5> = -7 / 33 <-5,4, -5> Đọc thêm »
Hình chiếu của (4 i + 4 j + 2 k) lên (i + j -7k) là gì?
Phép chiếu vectơ là <-2 / 17, -2 / 17,14 / 17>, phép chiếu vô hướng là (-2sqrt (51)) / 17. Xem bên dưới. Cho veca = (4i + 4j + 2k) và vecb = (i + j-7k), chúng ta có thể tìm proj_ (vecb) veca, phép chiếu vector của veca lên vecb bằng công thức sau: proj_ (vecb) veca = (( veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Đó là, tích của hai vectơ chia cho độ lớn của vecb, nhân với vecb chia cho độ lớn của nó. Đại lượng thứ hai là một đại lượng vectơ, khi chúng ta chia một vectơ cho một vô hướng. Lưu ý rằng chúng Đọc thêm »
Hình chiếu của (8i + 12j + 14k) lên (2i + 3j - 7k) là gì?
Phép chiếu vectơ là = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> Phép chiếu vectơ của vecb lên veca là proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| | veca ||) ^ 2veca veca = <2 , 3, -7> vecb = <8, 12,14> Sản phẩm chấm là veca.vecb = <2,3, -7>. <8,12,14> = (2) * (8) + (3) * (12) + (- 7) * (14) = 16 + 36-84 = -36 Mô-đun của veca là = || veca | | = || <2,3, -7> || = sqrt ((2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (- 7) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 49) = sqrt62 Do đó, proj_ (veca) vecb = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> Đọc thêm »
Hình chiếu của (8i + 12j + 14k) lên (3i - 4j + 4k) là gì?
Phép chiếu là = (32) / 41 * <3, -4,4> Phép chiếu vectơ của vecb lên veca là proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca | ^ 2) veca Ở đây, veca = <3, -4,4> vecb = <8,12,14> Do đó, Sản phẩm chấm là veca.vecb = <3, -4,4>. <8,12,14> = 24-48 + 56 = 32 Mô-đun của veca là | veca | = | <3, -4,4> | = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Do đó proj_ (veca) vecb = (32) / 41 * <3, -4,4> Đọc thêm »
Hình chiếu của (-9 i + j + 2 k) lên (14i - 7j - 7k) là gì?
Proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> vec A = <-9i + j + 2k> vec B = <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = (vec A * vec B) / || vec B || ^ 2 * vec B vec A * vec B = -9 * 14 -1 * 7 -2 * 7 vec A * vec B = -126-7-14 = -147 || vec B || ^ 2 = 14 ^ 2 + (- 7) ^ 2 + (- 7) ^ 2 = 196 + 49 + 49 = 294 proj_vec B vec A = -147 / 294 * <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> Đọc thêm »
Hình chiếu của (-9 i + j + 2 k) lên (-5i + 12j- 5 k) là gì?
Đặt vecA = 9hati + hatj + 3hatk và vecB = 5hati + 12hatj-5hatk Bây giờ chiếu vecA lên vecB = (vecA * vecB) / abs (vecB) ^ 2vecB = (45 + 12-15) ^ 2 + 12 ^ 2 + 5 ^ 2)) ^ 2 (-5hati + 12hatj-5hatk) = 21/97 (-5hati + 12hatj-5hatk) Đọc thêm »
Hình chiếu của (i -2j + 3k) lên (3i + 2j - 3k) là gì?
Proj_vec v vec u = (-15 / 11i-10 / 11j + 15 / 11k) Để dễ dàng tham khảo chúng hơn, hãy gọi vectơ đầu tiên là vec u và vec thứ hai. v: proj_vec v vec u = ((vec u * vec v) / || vec v || ^ 2) * vec v hai vectơ, chia cho bình phương độ dài của vec v lần vectơ vec v.Lưu ý rằng phần bên trong dấu ngoặc đơn là một vô hướng cho chúng ta biết khoảng cách dọc theo hướng của vec v chiếu. Trước tiên, hãy tìm độ dài của vec v: || vec v || = sqrt (3 ^ 2 + 2 ^ 2 + (- 3) ^ 2) = sqrt22 Nhưng lưu ý rằng trong biểu thức những gì chúng ta Đọc thêm »
Hình chiếu của (-i + j + k) lên (3i + 2j - 3k) là gì?
Phép chiếu là = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Phép chiếu vectơ của vecb lên veca là proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca |) ^ 2 veca Ở đây veca = <3, 2, -3> vecb = <-1,1,1> Sản phẩm chấm là veca.vecb = <3,2, -3>. <-1,1,1> = -3 + 2-3 = -4 Ma pháp của veca là | veca | = | <3,2, -3> | = sqrt (9 + 4 + 9) = sqrt18 Do đó, proj_ (veca) vecb = -4 / 18 <3,2, -3> = -2 / 9 <3,2, -3> = <-2/3 , -4/9, 2/3> = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Đọc thêm »
Hình chiếu của (-i + j + k) lên (i -2j + 3k) là gì?
Không có hình chiếu vì các vectơ vuông góc. Đặt vecb = <-1,1,1> và veca = <1, -2,3> Phép chiếu vectơ của vecb trên veca là = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) * veca Dấu chấm sản phẩm là veca.vecb = <- 1,1,1>. <1, -2,3> = (- 1 * 1) + (1 * -2) + (1 * 3) = -1-2 + 3 = 0 Các vectơ veca và vecb vuông góc. Vì vậy, không có chiếu dự kiến. Đọc thêm »
Hình chiếu của (-i + j + k) lên (i - j + k) là gì?
Phép chiếu của vectơ a lên vectơ b được cho bởi proj_a b = (a * b) / absa ^ 2 * a Do đó Sản phẩm chấm của a = (- 1,1,1) và b = (1, -1, 1) là a * b = -1-1 + 1 = -1 Độ lớn của a là absa = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 1 ^ 2) = sqrt3 Do đó phép chiếu là proj_a b = -1 / 3 * (- 1,1,1) = (- 1 / 3,1 / 3,1 / 3) = 1/3 * (- i + j + k) Đọc thêm »
Bằng chứng của E = mc ^ 2 là gì?
Vui lòng xem bên dưới: Chúng tôi biết rằng, Công việc được thực hiện (W) tỷ lệ thuận với lực tác dụng (F) lên một vật thể để di chuyển đến (các) chuyển vị. Vì vậy, chúng ta có được điều đó, W = F * s Nhưng, chúng ta biết rằng, năng lượng (E) bằng với công việc được thực hiện (W). Do đó, E = F * s Bây giờ, Nếu lực (F) được áp dụng, có sự thay đổi nhỏ về chuyển vị (DS) và năng lượng (dE). Vì vậy, chúng ta nhận được rằng, dE = F * ds Chúng ta biết rằng, năng lượng (E) là tích phân của lực (F) và ch Đọc thêm »
Lý thuyết lượng tử ánh sáng trong một giải thích trực quan là gì?
Lý thuyết định lượng của ánh sáng dựa trên hạt sóng giải thích kép của nó bởi vì đây là nghĩa vụ của bằng chứng thực nghiệm. Trong thực tế, ánh sáng cho thấy cả hai ký tự của sóng hoặc hạt tùy thuộc vào chế độ quan sát mà chúng ta có thể áp dụng. Nếu bạn để tương tác ánh sáng với một hệ thống quang học như một tấm gương, nó sẽ phản ứng như một sóng thông thường với sự phản xạ, súng trường, v.v. Ngược lại, nếu bạn để tương tác ánh sáng với các electron liên Đọc thêm »
Động năng của một vật có khối lượng 5 kg đã rơi tự do trong 2 giây là bao nhiêu?
960.4 J Công thức của động năng là 1 / 2mv ^ 2 trong đó m là khối lượng và v là vận tốc. Điều này đơn giản có nghĩa là một khối lượng m chuyển động với vận tốc v có động năng 1 / 2mv ^ 2. Chúng ta biết khối lượng, vì vậy hãy tìm vận tốc. Nó đã được đưa ra rằng nó đã rơi trong hai giây. Vì vậy, vận tốc của nó = một lần t. Trong trường hợp này gia tốc được gây ra do trọng lực và do đó gia tốc là 9,8 mét mỗi giây bình phương. Cắm nó vào phương trình, nếu nó đã Đọc thêm »
Lối thoát rạng rỡ là gì?
Độ thoát bức xạ là lượng ánh sáng, được phát ra từ một diện tích bề mặt của vật thể bức xạ. Nói cách khác, thông lượng bức xạ của nó trên bề mặt đang tỏa ra. Đơn vị SI là Watts / mét ^ 2. Thoát hiểm bức xạ thường được sử dụng trong thiên văn học khi nói về các ngôi sao. Nó có thể được xác định bằng cách sử dụng phương trình Stefan-Boltzmann; R = sigma T ^ 4 trong đó sigma là hằng số Stefan-Boltzmann, bằng 5,67 xx 10 ^ -8 W m ^ -2 K ^ -4 và T là nhiệt độ của cơ thể phát ra ở Kelvin Đọc thêm »
Phạm vi của một mũi tên bắn theo phương ngang là 85,3 m / s nếu ban đầu là 1,50 m so với mặt đất?
47,2 "m" Sử dụng thành phần chuyển động thẳng đứng để có thời gian bay: s = 1/2 "g" t ^ 2: .t ^ 2 = (2s) / g = (2xx1.5) / (9.8) = 0,303: .t = sqrt (0,303) = 0,55 "s" Thành phần ngang của vận tốc không đổi nên: s = vxxt = 85.3xx0.55 = 47.2 "m" Đọc thêm »
Lực phản ứng cho lực hấp dẫn tác dụng lên vật là gì?
Xin vui lòng xem giải thích. Nếu đối tượng ở trạng thái cân bằng, thì đối tượng đang nghỉ ngơi trên một cái gì đó. Bất cứ vật gì đang nằm trên đều tác dụng một lực phản ứng có độ lớn bằng nhau nhưng ngược hướng với lực hấp dẫn. Nếu vật ở trạng thái không cân bằng thì phản ứng là gia tốc của vật theo hướng của lực hấp dẫn. Độ lớn bằng với lực hấp dẫn chia cho khối lượng của vật. Đọc thêm »
Mối quan hệ giữa va chạm đàn hồi và động năng là gì?
Trong va chạm đàn hồi, động năng được bảo toàn. Trong cuộc sống thực, va chạm đàn hồi thực sự chỉ xảy ra khi không có liên lạc diễn ra. Bóng bi-a gần như đàn hồi, nhưng đo cẩn thận sẽ cho thấy một số động năng bị mất. Các va chạm duy nhất đủ điều kiện là đàn hồi thực sự sẽ tương tác thông qua các cơ thể trong đó có lực hấp dẫn, lực hút do điện tích hoặc từ tính, hoặc lực đẩy do điện tích hoặc từ tính. Tôi hy vọng điều này sẽ giúp, Steve Đọc thêm »
Mối quan hệ giữa độ nổi và mật độ là gì?
Độ nổi là sự cân bằng giữa hai mật độ. Mật độ tương đối của hai đối tượng hoặc hợp chất xác định lượng "độ nổi" quan sát được. Đây có thể là một hiệu ứng trực tiếp của những thứ bất khả xâm phạm (đèn dung nham, đá trong nước) hoặc hiệu ứng thể tích tương đối, chẳng hạn như thuyền. Một bài tập yêu thích: Nếu một người đàn ông ở trong một chiếc thuyền chứa đầy những tảng đá lớn trôi nổi trên hồ và anh ta ném tất cả những tảng đá xuống hồ, mực nước hồ tăng, giảm hay giữ nguyên? Câu trả lời đún Đọc thêm »
Mối quan hệ giữa Entropy và Mũi tên Thời gian là gì?
Định luật nhiệt động lực học thứ hai - ENTROPY Trước hết, các định nghĩa về entropy khác nhau. Một số định nghĩa nói rằng định luật nhiệt động lực học thứ hai (entropy) yêu cầu một động cơ nhiệt từ bỏ một số năng lượng ở nhiệt độ thấp hơn để thực hiện công việc. Những người khác định nghĩa entropy là thước đo sự không có sẵn của năng lượng hệ thống để thực hiện công việc. Vẫn còn những người khác nói entropy là một biện pháp của rối loạn; entropy càng cao, sự rối loạn của hệ thống càng lớn. Như bạn có thể thấy, entropy có nghĩa l Đọc thêm »
Mối quan hệ giữa tốc độ tuyến tính và tốc độ góc là gì?
V = omegaR Vận tốc tuyến tính v bằng tốc độ góc omega nhân với bán kính từ tâm chuyển động R. Chúng ta có thể rút ra mối quan hệ này từ phương trình arclength S = thetaR trong đó theta được đo bằng radian. Bắt đầu với S = thetaR Lấy đạo hàm theo thời gian ở cả hai phía d S / "dt" = d theta / "dt" R d S / "dt" là vận tốc tuyến tính và d theta / "dt" là vận tốc góc nên chúng ta còn lại với: v = omegaR Đọc thêm »
Mối quan hệ giữa "độ ồn" và "cường độ âm thanh" là gì?
Độ ồn thường được đo bằng decibel, "dB". Trong các đơn vị này, mối quan hệ là L_I = 10log (I / I_0) trong đó L_I là mức cường độ âm tương ứng với giá trị tham chiếu, I là cường độ âm thanh và I_0 là cường độ của tham chiếu (thường là trong không khí). I_0 = "1 pW / m" ^ 2 (bình phương trên mỗi mét vuông) Điều này về cơ bản cho bạn biết rằng chúng ta cảm nhận được điều gì đó là ồn ào theo cách tương đối. Nếu có nhiều tiếng ồn nền, một bài hát trên đài ph Đọc thêm »
Phương trình vận tốc tương đối là gì? + Ví dụ
Nếu một vật A chuyển động với vận tốc vecv "" _ A và vật B với vecv "" _ B, thì vận tốc của A đối với B (Theo quan sát của người quan sát B), vecv "" _ (AB) = vecv "" _ A - vecv "" _ B.Ví dụ, chúng ta hãy xem xét chuyển động tuyến tính cho đơn giản và giả sử rằng các quan sát của chúng ta trong một chiều giữ cho hai và ba chiều. (Bằng cách sử dụng ký hiệu vectơ, điều này vui vẻ hóa ra là trường hợp.) Hai ô tô A và B chuyển động với vận tốc v "" _ A và Đọc thêm »
Kết quả của việc kết hợp tất cả các màu của quang phổ nhìn thấy là gì?
Câu trả lời đơn giản là ánh sáng "trắng", nhưng nó phụ thuộc ... Một trong những câu hỏi yêu thích của tôi để làm bối rối những người có nước đi qua với vật lý là "Tại sao ánh sáng đỏ cộng với ánh sáng xanh lại cho bạn ánh sáng vàng?" Có điều là ánh sáng màu vàng thuần khiết có tần số ở đâu đó giữa ánh sáng đỏ và xanh lục. Vì vậy, làm thế nào có thể sóng dài hơn và ngắn hơn bằng cách nào đó kết hợ Đọc thêm »
Cân bằng nhiệt động lực học là gì?
Trạng thái cân bằng nhiệt động là trạng thái khái niệm trong đó các hệ thống có cùng nhiệt trong suốt và không có nhiệt nào được truyền đi. khi có sự khác biệt về nhiệt, nhiệt sẽ truyền từ vùng nóng hơn sang vùng lạnh hơn. Khi 2 hệ thống kết nối với tường chỉ thấm được nhiệt và không có dòng nhiệt nào xảy ra giữa chúng, thì chúng ở trạng thái cân bằng nhiệt. Các công việc tương tự cho nhiều hệ thống. Khi bản thân hệ thống ở trạng thái cân bằng nhiệt, nhiệt l Đọc thêm »
Mô hình nguyên tử của Rutherford là gì?
Theo như tôi biết, mô hình nguyên tử của Rutherford nói rằng các nguyên tử có một trung tâm (hạt nhân) của điện tích dương tập trung và trung tâm này rất rất nhỏ so với kích thước thực tế của nguyên tử. Mặt khác, các electron quay quanh hạt nhân này, do đó hoàn thành mô hình của nguyên tử. Điều này có vẻ rõ ràng (chúng ta thấy rằng trong hầu hết các sách giáo khoa tiểu học). Trước đó, J.J Thomson đã đề xuất mô hình nguyên tử của ri Đọc thêm »
SI cho một đơn vị quyền lực là gì?
Công suất được đo bằng watt. Một watt là sức mạnh cần thiết để thực hiện một công việc trong một giây. Nó có thể được tìm thấy bằng cách sử dụng công thức P = W / t. (Trong công thức này, W là viết tắt của "công việc.") Lượng năng lượng lớn có thể được đo bằng kilowatt (1 kW = 1 lần 10 ^ 3 W), megawatt (1 MW = 1 lần 10 ^ 6 W) hoặc gigawatt (1 GW = 1 lần 10 ^ 9 W). Công suất được đặt theo tên của James Watt, người đã phát minh ra một đơn vị sức mạnh cũ hơn: mã lực. Đọc thêm »
Làm thế nào để vẽ đồ thị điểm cho đồ thị nửa đời?
Đây sẽ là biểu đồ x-y tiêu chuẩn trong góc phần tư thứ nhất Giá trị tối đa trên trục y của bạn sẽ là lượng vật liệu bạn bắt đầu. Chúng ta hãy nói một cái gì đó như 10 kg một chất có chu kỳ bán rã là một giờ. Giá trị trục y tối đa của bạn sẽ là 10kg. Sau đó, trục x của bạn sẽ là thời gian. Sau 1 giờ, điểm x, y của bạn sẽ là (5,1) tương ứng với 5kg và 1 giờ. Bạn sẽ chỉ có 5kg chất của mình vì 1/2 trong số đó sẽ bị phân rã trong giờ đầu tiên đó. Sau 2 giờ, bạn sẽ có mộ Đọc thêm »
Đơn vị SI để biểu thị điện tích mà vật thể sở hữu là gì?
Coulomb Đơn vị điện tích "SI" là coulomb và được ký hiệu là "C". Một coulomb là điện tích được vận chuyển bởi dòng điện không đổi một ampere mỗi giây. Một coulomb là tổng điện tích của khoảng 6.242 * 10 ^ 18 proton. Nguồn: http://en.wikipedia.org/wiki/Coulomb Đọc thêm »
Kích thước của trường điện tử bên trong một dây dẫn tích điện là gì?
Điện trường trong phần lớn của một dây dẫn, tích điện hay nói cách khác là bằng không (ít nhất là trong trường hợp tĩnh). Lưu ý rằng có một điện trường khác không trong một dây dẫn khi có dòng điện chạy qua nó. Một dây dẫn có chất mang điện thoại di động - điều này, sau tất cả, là những gì làm cho nó trở thành một dây dẫn. Kết quả là, ngay cả khi một điện trường được thiết lập bên trong một dây dẫn, các hạt mang điện sẽ di chuyển theo phản ứng. Nếu, như trong hầu hết các Đọc thêm »
Làm thế nào để khối lượng ảnh hưởng đến thời kỳ quỹ đạo?
Khi một vật quay quanh một vật khác do trọng lực (tức là hành tinh quanh mặt trời), chúng ta nói rằng lực hướng tâm được mang theo bởi lực hấp dẫn: (mv ^ 2) / r = (GMm) / r ^ 2 v ^ 2 / r = (GM) / r ^ 2 v = (2pir) / t (4pi ^ 2r ^ 2) / (2rt ^ 2) = (GM) / r ^ 2 t ^ 2 = (2pi ^ 2r ^ 3) / (GM ) t = sqrt ((2pi ^ 2r ^ 3) / (GM)) Sự gia tăng khối lượng cơ thể anh ta quay quanh gây ra sự giảm thời gian quỹ đạo. Đọc thêm »
Thời gian t nhỏ nhất sao cho I = 4 là bao nhiêu?
T ~ ~ 0,0013 giây 4 = 8 giây trong số 4,98 t 6 + 2pin t = (pi / 6 + 2pin) / (124pi) hoặc t = ((5pi) / 6 + 2pin) / (124 pi) t = (pi / 6 + 2pin) * 1 / (124pi) hoặc t = ((5pi) / 6 + 2pin) * 1 / (124 pi) t = 1/744 +1/62 n hoặc t = 5/744 +1/62 n trong đó n = 0, + - 1, + - 2 , + - 3, ...Vì thời gian là tích cực, chúng tôi đang tìm kiếm câu trả lời tích cực đầu tiên. Vì vậy, chọn n giá trị và cắm nó vào hai phương trình. n = 0, t ~ ~ 0,0013 hoặc t ~ ~ .00672 Lưu ý rằng nếu chúng tôi chọn n = -1 thì chúng tôi nhậ Đọc thêm »
Mức âm thanh tính theo dB cho âm thanh có cường độ là 5,0 x 10-6 watt / m2 là bao nhiêu?
Phạm vi cường độ âm thanh mà con người có thể phát hiện là rất lớn (kéo dài 13 bậc độ lớn). Cường độ của âm thanh mờ nhất có thể nghe được được gọi là Ngưỡng nghe. Điều này có cường độ khoảng 1 lần10 ^ {- 12} Wm ^ {- 2}. Bởi vì rất khó để có được trực giác cho các con số trong một phạm vi lớn như vậy, chúng tôi mong muốn chúng tôi đưa ra thang đo để đo cường độ âm thanh nằm trong phạm vi 0 và 100. Đó là mục đích của thang đo decibell (dB). Vì logarit có đặc tính lấy số lượng lớn v Đọc thêm »
Nhiệt dung riêng của nước đá, nước và hơi nước là bao nhiêu?
4.187 kJ / kgK, 2.108 kJ / kgK, 1.996 kJ / kgK tương ứng cho nước, nước đá và hơi nước. Nhiệt dung riêng, hoặc lượng nhiệt cần thiết để tăng nhiệt độ của một chất cụ thể ở dạng cụ thể một độ C, đối với nước là 4.187 kJ / kgK, đối với nước đá 2.108 kJ / kgK và đối với hơi nước (hơi nước) 1.996 kJ / kgK. Kiểm tra câu hỏi Socratic liên quan này về cách tính công suất nhiệt cụ thể. Đọc thêm »
Nhiệt dung riêng của xốp xốp là gì?
Chúng ta cần nhớ rằng Xốp là một thương hiệu. Nó thực sự là một hợp chất hóa học polystyrene. Các giá trị khác nhau của công suất nhiệt cụ thể của nó được tìm thấy. Chúng được liệt kê dưới đây. "" (cal // g ° C) "" (J // kg K) Xốp "" 0,27 "" 1131 Tài liệu tham khảo 1. "" (J.mol ^ -1.K ^ -1) Polystyrene "" 126,5 ± 0,6 Tham khảo 2. Trọng lượng mol của polystyrene được lấy là 104,15 g Với giá trị khuyến nghị này của Polystyrene là khoảng 1215 (J // kg K) Người ta Đọc thêm »
Tốc độ cho một chiếc xe đã đi được quãng đường 125 km trong 2 giờ là bao nhiêu?
Cho, d = 125 "km" * (10 ^ 3 "m") / "km" xấp xỉ 1,25 * 10 ^ 5 "m" t = 2 "h" * (3600 "s") / "h" khoảng 7,2 * 10 ^ 3 "s" Nhớ lại, thanh = d / t Do đó, thanh = d / t xấp xỉ (17,4 "m") / "s" là tốc độ trung bình của xe. Để tính toán vận tốc, bạn sẽ cần cung cấp cho chúng tôi độ dịch chuyển của xe. Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (1, -2, 3) đến (-5, 6, 7) trên 4 giây là bao nhiêu?
2,693m // s Khoảng cách giữa 2 điểm 3 chiều đã cho có thể được tìm thấy từ số liệu Euclide bình thường trong RR ^ 3 như sau: x = d ((1, -2,3); (- 5,6,7 )) = sqrt ((1 - (- 5)) ^ 2 + (- 2-6) ^ 2 + (3-7) ^ 2) = sqrt (36 + 64 + 16 = sqrt116m, (Giả sử đơn vị SI là được sử dụng) Do đó, tốc độ của đối tượng theo định nghĩa sẽ là tốc độ thay đổi khoảng cách và được cho bởi v = x / t = sqrt116 / 4 = 2.693m // s. Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (-1, 7,2) đến (-3, 4,7) trên 2 giây là bao nhiêu?
V = sqrt 10 "khoảng cách giữa hai điểm được cho là:" x = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta x = x_2-x_1 = -3 + 1 = -2 Delta y = y_2 -y_1 = 4-7 = -3 Delta z = z_2-z_1 = -3-2 = -5 x = sqrt ((- 2) ^ 2 (-3) ^ 2 + (- 5) ^ 2) x = sqrt (4 + 9 + 25) x = sqrt40 v = x / tv = sqrt 40/2 v = sqrt (4 * 10) / 2 = 2 * sqrt 10/2 v = sqrt 10 Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (-2,1,2) đến (-3, 0, -6) trong 3 giây là bao nhiêu?
1,41 "đơn vị" "/ s" Để có khoảng cách giữa 2 điểm trong không gian 3D, bạn sử dụng hiệu quả Pythagoras trong 2 D (x.y) và sau đó áp dụng kết quả đó cho 3D (x, y, z). Hãy gọi P = (- 2,1,2) và Q = (- 3,0,6) Sau đó d (P, Q) = stackrel (rarr) (PQ) = sqrt ((- 2 + 3) ^ 2 + (1-0) ^ 2 + (2-6) ^ 2) = sqrt (18) = 4.24: .v = 4.24 / 3 = 1.41 "đơn vị / s" Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (-2,1,2) đến (-3, 0, -7) trong 3 giây là bao nhiêu?
Tốc độ của đối tượng = "khoảng cách" / "thời gian" = 3.037 "đơn vị / s" - Nếu bạn lấy hai điểm làm vectơ dạng chuẩn, khoảng cách giữa chúng sẽ là độ lớn của vectơ chênh lệch. Vậy lấy vecA = <- 2,1,2>, vecB = <- 3,0, -7> vec (AB) = <- 1,1,9> | AB | = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 9 ^ 2) | AB | = sqrt (83) = 9.110 "distance" = 9.110 Tốc độ của đối tượng = "khoảng cách" / "thời gian" = 9.110 / 3 = 3.037 "đơn vị / s" Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (-2, -5, 1) đến (-1,4,3) trên 2 giây là bao nhiêu?
Tốc độ = Khoảng cách / Thời gian rArr S = d / t Ở đây khoảng cách giữa hai điểm là d = sqrt ((- 2 + 1) ^ 2 + (- 5-4) ^ 2 + (1-3) ^ 2) đơn vị rArr d = sqrt (1 + 81 + 4) đơn vị rArr d = 9,27 đơn vị :. S = d / t rArr S = 9,27 / 2 = 4,635 đơn vị / s Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (4, -2,2) đến (-3, 8, -7) trên 2 giây là bao nhiêu?
Tốc độ của vật thể đang di chuyển ở mức 7.5825 (không xác định) đơn vị khoảng cách mỗi giây. Cảnh báo! Đây chỉ là một giải pháp một phần, vì các đơn vị khoảng cách không được chỉ ra trong báo cáo vấn đề. Định nghĩa của tốc độ là s = d / t trong đó s là tốc độ, d là quãng đường mà vật đi được trong một khoảng thời gian, t. Chúng tôi muốn giải quyết cho s. Chúng tôi đã đưa ra t. Chúng ta có thể tính d. Trong trường hợp này, d là khoảng cách giữa hai điểm trong không Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (4, -2,2) đến (-3, 8, -7) trong 3 giây là bao nhiêu?
Câu trả lời sẽ là khoảng cách giữa hai điểm (hoặc vectơ) chia cho thời gian. Vì vậy, bạn sẽ nhận được (sqrt (230)) / 3 đơn vị mỗi giây. Để có được khoảng cách giữa hai điểm (hoặc vectơ), chỉ cần sử dụng công thức khoảng cách d = sqrt (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2) về sự khác biệt giữa hai điểm đã cho. tức là (x, y, z) = (-3-4, 8 - (- 2), - 7-2) = (-7,10, -9) (lưu ý: không quan trọng bằng cách nào chúng ta trừ đi điểm vì công thức sử dụng bình phương và do đó loại bỏ mọi dấu âm ^ 2 + (- 9) ^ 2) = sqrt (230) Sau đó Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (-4,6,1) đến (9,3,7) trong 2 giây là bao nhiêu?
Tốc độ là = 7,31ms ^ -1 Tốc độ là v = d / t Khoảng cách là d = sqrt ((9 - (- 4)) ^ 2+ (3-6) ^ 2 + (7-1) ^ 2 ) = sqrt (13 ^ 2 + 3 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (214) = 14,63m Tốc độ là v = 14,63 / 2 = 7,31ms ^ -1 Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (-4,6,1) đến (-1,4, -2) trên 2 giây là bao nhiêu?
2,35 m / s để tính tốc độ bạn phải biết khoảng cách mà tôi giả sử theo đường thẳng và tính bằng mét. Bạn có thể tính khoảng cách với lý thuyết của Pigagora trong không gian: d = sqrt (DeltaX ^ 2 + Delta Y ^ 2 + Deltaz ^ 2) = sqrt (3 ^ 2 + (- 2) ^ 2 + (-3) ^ 2 ) = sqrt (22) = 4,7 mv = (deltas) / (deltat) = (4,7 m) / (2s) = 2,35 m / s Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (4, -7,1) đến (-1,9,3) trên 6 giây là bao nhiêu?
Vận tốc v = 2,81ms ^ -1 Vâng, trước tiên chúng ta cần tìm sự dịch chuyển của vật thể. Điểm ban đầu là (4, -7,1) và điểm cuối cùng là (-1,9,3) Vì vậy, để tìm độ dịch chuyển nhỏ nhất, chúng tôi sử dụng công thức s = sqrt {(x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2} Lấy các điểm ban đầu là của x_1, v.v., với các điểm cuối cùng là điểm khác, chúng tôi thấy s = 16,88m Bây giờ, tổng thời gian dành cho việc này quá cảnh là 6s Vì vậy, vận tốc của vật trong quá cảnh này sẽ là 16,88 Đọc thêm »
Tốc độ của một vật đi từ (-5, 2, 3) đến (6, 0, 7) trong 4 giây là bao nhiêu?
V ~ = 2,97m / s "Khoảng cách giữa hai điểm bằng:" s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) s = sqrt (11² + (- 2) ^ 2 + 4 ^ 2) s = sqrt (121 + 4 + 16) s = sqrt 141 = 11,87m v = s / tv = (11,87) / 4 v ~ = 2,97m / s Đọc thêm »